考え方の基本
業種別DXシミュレーターでは、業種固有の業務画面だけでなく、従業員増加で共通的に発生する「人・申請・集計・承認」の機能を別レイヤーで持たせると、拡張しやすくなります。
| レイヤー | 例 | 役割 |
|---|---|---|
| 業種固有 | 予約、訪問予定、在庫、施術履歴、工程管理 | 本業の流れを回す |
| 共通管理 | 勤怠、日報、申請、経費、出張、給与前段データ | 社内運営を整える |
| 集計・可視化 | 月次集計、担当別集計、提出漏れ確認、承認滞留 | 経営判断と締め作業を軽くする |
業種別モックに後付けしやすいように、予約・在庫・施術・訪問などの業種固有機能とは別に、従業員規模の拡大とともに必要になりやすい共通管理機能を整理した資料です。商談では「本業の画面」と「社内管理の画面」を分けて説明すると、導入イメージが伝わりやすくなります。
勤怠・日報・承認などの共通管理は、業種別シミュレーターのあとに足す第2期以降の体験先として使う想定です。導入ロードマップから「勤怠パック」で飛んできたときは下のモジュールへ。
業種別DXシミュレーターでは、業種固有の業務画面だけでなく、従業員増加で共通的に発生する「人・申請・集計・承認」の機能を別レイヤーで持たせると、拡張しやすくなります。
| レイヤー | 例 | 役割 |
|---|---|---|
| 業種固有 | 予約、訪問予定、在庫、施術履歴、工程管理 | 本業の流れを回す |
| 共通管理 | 勤怠、日報、申請、経費、出張、給与前段データ | 社内運営を整える |
| 集計・可視化 | 月次集計、担当別集計、提出漏れ確認、承認滞留 | 経営判断と締め作業を軽くする |
人数が増えると最初に破綻しやすい領域です。
口頭やLINEに流れて消える情報を残します。
紙や口頭の申請を減らす共通機能です。
給与計算そのものより、元データを整える用途です。
現場移動の多い会社で効きやすい機能です。
証憑整理や後日の確認負担を下げます。
散らばる業務連絡を残しやすくします。
経営者や管理者が最後に欲しくなる画面です。
全部を同時に入れるのではなく、従業員数と現場負担で順序を決めると営業しやすくなります。
勤怠、日報、承認など、毎日発生して紙や口頭で詰まりやすいもの。
給与前段データ、経費精算、出張報告など、締め作業に効くもの。
月次ダッシュボードや業種別データとの連携など、経営判断に効くもの。
シフト、勤怠、日報、売上との見比べが相性良好です。
勤怠、給与前段集計、店販日報、月次売上確認が現実的です。
日報、外出報告、申し送り、月次確認の共通化が効きやすいです。